1
3rdschool
ねこの位置と大きさ
Scratch エディタ画面(右下)
ねこ
@greenFlag が押されたとき 大きさを (60) %にする x座標を (-180) 、y座標を (-120) にする
旗を押して、ねこが左下に小さく表示されたらOK。
2
3rdschool
まと(照準)を作る
Scratch エディタ画面(右下)
ねこ
↑
✦
⌕
中心に合わせて十字マーク!
名前を「まと」に変えよう。線の太さは3〜4くらい。
3
3rdschool
プログラム
@greenFlag が押されたとき ずっと [マウスのポインター v] へ行く end
旗を押して、マウスを動かしてみよう。まとがついてくるかな?
4
3rdschool
たま(弾)を作る
Scratch エディタ画面(右下)
ねこ
+まと
↑
✦
⌕
小さな丸を描こう!
名前を「たま」にしよう。色は好きな色でOK。
5
3rdschool
プログラム
@greenFlag が押されたとき [ねこ v] へ行く 隠す
旗を押してみよう。たまが見えなくなったらOK。
@greenFlag が押されたとき 大きさを (60) %にする x座標を (-180) 、y座標を (-120) にする
@greenFlag が押されたとき ずっと [マウスのポインター v] へ行く end
@greenFlag が押されたとき [ねこ v] へ行く 隠す